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深入解析JAVA设计模式之工厂模式 简单工厂、工厂方法与抽象工厂

深入解析JAVA设计模式之工厂模式 简单工厂、工厂方法与抽象工厂

在JAVA编程中,工厂模式是一种常用的创建型设计模式,它提供了一种封装对象创建过程的机制。工厂模式主要分为三种形式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。本文将深入探讨这三种模式的原理、特点和应用场景。

一、简单工厂模式

简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它通过一个工厂类来创建不同类型的对象。在简单工厂模式中,我们定义一个工厂类,该类包含一个静态方法,根据输入参数的不同返回不同的对象实例。

例如,我们可以创建一个ShapeFactory类,它有一个getShape方法,根据传入的字符串参数(如"circle"、"rectangle"等)返回相应的形状对象。

优点:

  • 客户端无需知道具体产品的类名,只需要知道具体产品对应的参数
  • 实现了对象的创建和使用分离

缺点:

  • 工厂类职责过重,一旦添加新产品就需要修改工厂类的代码
  • 违反了开闭原则

二、工厂方法模式

工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定要实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

在工厂方法模式中,我们定义一个抽象的工厂接口和多个具体的工厂实现类。每个具体工厂类只负责创建一种具体产品。

例如,我们可以定义ShapeFactory接口,然后实现CircleFactory、RectangleFactory等具体工厂类,每个工厂类负责创建对应的形状对象。

优点:

  • 符合开闭原则,增加新产品时只需要增加新的工厂类
  • 客户端只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节

缺点:

  • 类的数量增多,增加了系统的复杂度

三、抽象工厂模式

抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

抽象工厂模式包含多个工厂方法,每个工厂方法可以创建不同产品等级结构中的产品。例如,我们可以定义一个GUIFactory接口,它包含创建按钮、文本框等UI组件的方法,然后为不同操作系统(如Windows、Mac)提供具体的工厂实现。

优点:

  • 隔离了具体类的生成
  • 保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象
  • 增加新的产品族很方便

缺点:

  • 增加新的产品等级结构很困难,需要修改抽象工厂接口及其所有实现

应用场景:

  • 简单工厂模式适用于产品种类较少且固定的场景
  • 工厂方法模式适用于不关心产品类,只关心对应工厂的场景
  • 抽象工厂模式适用于需要创建产品族的场景

工厂模式通过封装对象的创建过程,降低了客户端与具体产品类之间的耦合度,提高了代码的灵活性和可维护性。在实际开发中,我们应该根据具体的业务需求和系统架构,选择合适的工厂模式来实现对象的创建。


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更新时间:2025-11-28 09:32:08